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▲Netflix 即日起推出互動電視節目,觀眾可以自己當導演,首波鎖定親子市場。(影片/取自YouTube)

※初期測試:iPad 比電視還好用

※耐玩、實用的互動故事劇集:

以《鞋貓劍客:魔法書中逃》為例,會員可以體驗大約 13 種劇情,跟兩種結局等多種組合,最短的版本約18分鐘,最長約39分鐘。開發團隊透露初期的首要目標為「學習」,並會持續觀察實際上線之後會員將如何互動,又會選擇哪些路徑。

※互動故事劇集即日起陸續上線:

Netflx 觀察,在電玩、書籍、線性故事裡,均已加入非線性說故事元素,兒童與一切事物互動時,不論透過觸碰、說話或滑螢幕,都已假設對方會有反應;因此開發團隊其實一開始就是朝向兒童節目下手,而內部進行相當多的研究並與許多兒童和家長溝通,收集了質化數據,結果發現多數家長喜歡孩子能夠自己做決定並扮演導演的角色,兒童則是渴望能與他們最喜歡的角色「玩樂」,而且也已經習慣點觸和滑動螢幕,甚至會與螢幕對話。

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※率先鎖定兒童

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市場的原因是大數據:

※製作互動節目與

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製作一般兒童節目大不同:

不過在前期測試當中,Netflix 發現互動式介面在 iPad 上的效果比電視更符合直覺,兒童若在 iPad 上看到選項,立刻能夠理解,但出現在電視上會比較猶豫,或是開始對著電視說話,但不論使用何種形式,孩子只要看到選項就會很興奮,代表他們能夠與角色互動,並掌控劇情走勢。

Netflix希望在「分支敘事」形式中,觀眾能選擇情節走向,在不同選項之間抉擇,開展出獨特的故事發展方向,由觀眾自行決定劇情接下來如何演變。因此內部率先在多種裝置上,以全球規模採用互動式內容,也和夢工廠、American Greetings/Stoopid Buddy Stoodios等開發團隊合作,從編劇開始就納入互動式設計。

至於針對首波故事影片的類別選擇,主要也是透過大數據。

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※互動故事劇集反應超過兒童

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劇集:

《ETNEWS新聞雲》實際體驗,在短短不到24 分鐘的影片當中,觀眾們將化身成鞋貓劍客,自由選擇對戰的對象、選擇同行的夥伴,當然也可以反悔重新選擇,因此有時候短短不到 24 分鐘的影片,卻因為不同的玩法,甚至可能變成長達1~2 小時的多重故事。



以此為前提,開發團隊試著在 2016 年 4 月在部分平台的兒童劇集加入互動元素(好比說《Kong: King of the Apes》)。結果發現,過去一整年來,有逾半數 Netflix 會員曾觀賞兒童或親子內容,親子內容觀眾規模成長速度甚至超越Netflix 整體會員增長幅度。

對此,Netflix 表示:「作為一家以網路為服務基礎的公司,我們得以開創新形式,並透過多種裝置類型大規模地呈現給全球數百萬的會員;最重要的是,我們得以從中學習......我們合作時的座右銘一直是『如果能夠......是不是很酷啊?』,我們的目標也一直是要為 Netflix 帶來嶄新的內容,以打破說故事手法的界線,以及您能夠參與其中的方式。」

Netflix 實際測試 5 到 11 歲的兒童觀眾,結果顯示,兒童每次遇到選擇機會都很興奮,代表他們能夠與角色互動,並掌控劇情走勢,這正是不同之處,兒童與成人一樣,都期望擁有選擇的自由,也深受吸引,這個動作促成內部持續發展互動電視的契機。

在說故事過程中,觀眾會因為擁有主導權,而對角色產生更多共鳴,不過 Netflix 內部還在思考還有哪些可能性,以及能訴說何種故事。

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Netflix 表示,互動式故事製作過程與一般節目製作大不相同,彷彿創造新節目類型,因為這是全新的創作過程,也是嶄新的發想步驟,所需時間比一般線性節目稍長。結合眾多抉擇點之後,故事發展調整時間也較長。

開發團隊希望每次抉擇都得經過審慎考量,每個選項的吸引力也相當,否則人人都將選同一路徑。相較於傳統線性劇集,編劇分工也更加不易,因為劇作家必須記得各個場景裡的枝微末節,而且不知道觀眾會如何選擇,要維持情感起伏也是另一項編劇難題,不論挑選何種方向,故事都必須同樣精彩。



目前互動電視還在前期測試階段,Netflix 發現,在跨平台應用當中,Netflix 初步會在智慧電視及iOS裝置(iPhone、iPad)上提供這項體驗,未來會持續拓展到其他平台。



※未來發展保密中:

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《ETNEWS新聞雲》向 Netflix 開發團隊詢問有關互動電視未來的發展是否會有廣告置入或者是朝向遊戲、教育或時尚等內容發展,開發團隊則是避而不談,僅強調前期都會以兒童市場為主,並從中蒐集資料,瞭解會員偏好及互動方式,希望找到適合的故事與創作者,以更吸引人的方式說出複雜情節。



互動故事一反過去線性劇情的發展,將影片故事劇情主導權還給觀眾,讓觀眾可以在劇集中控制故事如何展開。Netflix 在美國矽谷與好萊塢的創意工作者合作,宣布推出的首批互動式「分支」敘事劇集《鞋貓劍客:魔法書中逃》(Puss in Book: Trapped in an Epic Tale) 及《雷霆卡車巴迪:點子袋》(Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile);《鞋貓劍客:魔法書中逃》今天於全球推出,《雷霆卡車巴迪:點子袋》即將於 7 月 14 日上線。

Netflix 向《ETNEWS新聞雲》透露,第三部分支敘事作品《Stretch Armstrong: The Breakout》正在製作中,預計 2018 年春天上線,不過目前僅在智慧電視與 iOS 裝置開放觀賞。

未來的電影、電玩,如果多了互動元素,是否將因為探索更多原創內容,而從中學習到新事物?Netflix 稍早宣布推出首批互動電視內容,同步登場的有鞋貓劍客跟雷霆卡車巴迪,《ETNEWS新聞雲》在搶先體驗之餘,獨家訪問到了開發團隊,了解當中的開發原因與其對台灣市場的規劃。

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記者洪聖壹/台北報導

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